[CRまどマギ]京楽のぱちんこ魔法少女まどか☆マギカが大人気!

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CRまどか☆マギカをホールで打ってきました。

 

版権的にかなり期待の持たれていた機種なだけあって、個人的にはものすごくわくわくしてホールに並びました。

 

実際の演出は個人的にはなかなか楽しめました。京楽にしては版権にしっかりと向き合ってる感がありました。

 

当り自体もひぐらしと比べても軽く感じました。確変も波に乗ると連荘しまくるイメージです。(あ、自分の台は最高5連でしたw)

 

やっぱり京楽はエアーバイブですね。これが来るとめちゃめちゃ脳汁ドバテンション上がります!

 

悪かった点

個人的にはかなりいい評価なのですが、周りの評価はいいという人とそうでない人に分かれました。

 

とくに多かった意見(これは私も気になったのですが)京楽特有の派手目なガセ演出が多すぎるということです。

 

ほとんど当たらないはずの青保留が出すぎ。保留変化は最低でも緑くらいの信頼度からでいいですよね。

 

保留変化や先読み予告は出た瞬間そこそこアツいという演出バランスの方が好きです。

 

特にホールでお金を使って打っているときには、このガセ予告ラッシュは精神的に応えます。

 

だったら静かに淡々と流れてくれる方が100倍良いです。また疑似連も2連でノーマルガセとか結構起こるのでこの点に関しても私は微妙です。

 

(昔の必殺仕事人3くらいのころの演出バランスではもう出せないんでしょうかね。疑似3連でかなり期待。真剣Fですら何かが起こるんじゃないかと期待できたあの頃が懐かしいです。)

 

まあ、規制に次ぐ規制のせいで、回転効率も落とされていますから仕方がないと言えば仕方ないですね。

 

1種2種混合機にすると右打ち時がサクサク消化になってしまうので、どうしても通常時の1回転当たりの時間を延ばすしかなくなってしまうんですよ。

 

結果、無駄なガセ演出が増える。

 

なんだかんだいってガセ演出が増えると長時間打っていて疲れるんですね。

 

まあ、家庭用の中古実機を購入してのんびり打つなら、この辺りは気にならないと思います。

 

演出自体はすごくきれいで原作好きの自分もかなり満足のいく出来でした。

 

あとはスピーカーの音質がいまいちかなーって思いましたね。ホールだとまわりがうるさくて曲が聴きづらかったです。

 

保留変化も原作の5人になぞらえて、青→黄→赤→紫→ピンクの順でアツくすればよかったのにって思います。

 

正直なところ、金保留、ゼブラ柄は必要ないかなって、レインボーもまどマギには不要ですね。

 

京楽さん最近調子悪いんだから、ガッツリ原作に忠実に作りこめばよかったのにって思います。こういう細かいところをファンは見てると思います。

 

良かった店

面白かった点は、右打ち時のエアーバイブ、フリーズ演出ですね。これが来ると最高に興奮します。

 

あとは全般的にまどマギ版権なのでどの演出もまどか達を眺めていて飽きないです。

 

ツボに入ったときの出玉感もなかなかです。赤保留もなかなかの信頼度で金ではないのに結構大当りに結びついてくれました。

 

スペックも悪くないですし、大連チャンをつかめれば評価は変わると思います。

 

マジで連チャン中は面白いです。